Impara il Burraco
Una carta alla volta, entra nel gioco. Un percorso semplice per sederti al tavolo con più sicurezza e scoprire il piacere di giocare in coppia.
Non serve conoscere tutto subito: comincia dalle basi, osserva gli esempi e prova senza fretta.
Inizia da quiPrepariamo il tavolo
I compagni siedono di fronte. Si usano due mazzi francesi con quattro jolly: 11 carte per giocatore e due pozzetti da 11 carte. Le carte coperte rimaste formano il tallone; accanto si trova il monte degli scarti.
Tre azioni da ricordare
Pesca → gioca → scarta
Pesca una carta dal tallone oppure raccogli tutto il monte degli scarti. Puoi aprire giochi e aggiungere carte a quelli della tua coppia. Lo scarto termina il turno.
Fermati a osservare
Prima di scegliere, guarda la tua mano e i giochi già aperti. Una carta utile al compagno può cambiare la tua decisione: allenati a notarla.
Sequenze e combinazioni
La sequenza
Almeno tre carte consecutive dello stesso seme.
La combinazione
Almeno tre carte dello stesso valore.
Jolly e 2, chiamati pinelle, possono sostituire una carta. Il 2 dello stesso seme può anche occupare il suo posto naturale nella sequenza.
Il pozzetto: una seconda mano
La coppia prende un pozzetto quando un componente esaurisce le carte iniziali. Senza scarto lo gioca subito; con scarto lo giocherà al proprio turno successivo.
In allenamento, prova entrambe le situazioni. Tieni distinto il momento in cui finisci la prima mano dal momento in cui concludi la smazzata.
Dal burraco alla chiusura
Un burraco contiene almeno sette carte. Per chiudere, la coppia deve aver preso il pozzetto e realizzato un burraco; un componente termina le carte con uno scarto, che non può essere una matta.
| Bonus | Punti |
|---|---|
| Burraco pulito | 200 |
| Burraco semipulito | 150 |
| Burraco sporco | 100 |
| Chiusura regolare | 100 |
Ai bonus si aggiungono i valori delle carte giocate e si sottraggono le carte rimaste in mano e le eventuali penalità.
Mettiti alla prova
Rispondi prima di aprire la soluzione. Non conta la velocità: cerca di spiegare il tuo ragionamento.
Hai 5♥ e 6♥. Quale carta completa una sequenza naturale?
Il 4♥ oppure il 7♥. Disponi le tre carte in ordine e osserva quale estremità potrai allungare.
Hai 9♥, 9♠ e 9♦. Come si chiama questo gioco?
Una combinazione. Il valore è uguale, anche se i semi sono diversi.
Prima di cominciare: cosa vuoi allenare?
Scegli un solo obiettivo per la prossima prova: ordinare meglio la mano, osservare i giochi della coppia oppure riconoscere le opportunità di allungamento. Dopo la partita, ripensa a una scelta che vorresti migliorare.
