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ACCADEMIA DEL BURRACO

Associazione

Accademia del Burraco · Conosci il gioco

Un tavolo, quattro giocatori.
Il piacere di stare insieme.

Il Burraco è un gioco di carte in cui fortuna, attenzione e collaborazione si incontrano. Ogni mano offre nuove possibilità: scegliere una carta, costruire un gioco e trovare l’intesa con il proprio compagno.

J♠
Q♥
K♦
A♣
4giocatori
2coppie
108carte, jolly inclusi
11carte iniziali a testa

Che cos’è il Burraco?

Appartiene alla famiglia della Canasta e viene generalmente ricondotto al Sud America. In Italia si è diffuso a partire dagli anni Ottanta. La versione più comune si gioca in quattro, con due coppie avversarie e due mazzi di carte francesi, comprendenti quattro jolly.

L’obiettivo è ottenere più punti degli avversari formando giochi sul tavolo e realizzando uno o più burrachi: gruppi di almeno sette carte. Le carte calate da una coppia sono condivise: entrambi i compagni possono contribuire ad allungarne i giochi.

Le prime cose da sapere

Sequenze e combinazioni

Si possono aprire giochi di almeno tre carte: una sequenza riunisce carte consecutive dello stesso seme; una combinazione riunisce carte dello stesso valore.

5♥  6♥  7♥
K♠  K♥  K♣

Pozzetto, jolly e pinelle

All’inizio si preparano anche due mazzetti da undici carte, chiamati pozzetti. Quando un giocatore esaurisce le carte iniziali, prende quello destinato alla propria coppia.

I jolly e i due, chiamati pinelle, possono sostituire altre carte. Un due può anche essere usato come carta naturale nella sequenza del proprio seme.

Come si svolge un turno

  1. Pesca o raccogli. Prendi una carta dal mazzo coperto oppure raccogli tutto il monte degli scarti.
  2. Costruisci i tuoi giochi. Puoi calare nuovi giochi o aggiungere carte a quelli della tua coppia.
  3. Scarta una carta. Il turno passa al giocatore successivo.

Per chiudere la smazzata, la coppia deve aver preso il pozzetto e realizzato almeno un burraco; uno dei compagni deve esaurire le carte con lo scarto finale, che non può essere un jolly o una pinella.

Quando un gioco diventa un burraco

Il traguardo è raggiungere almeno sette carte. Nel Codice di gara F.I.Bur. sono previsti questi bonus:

TipoCaratteristicaBonus
PulitoSenza carte sostitutive; il due naturale è ammesso.200 punti
SemipulitoSequenza con almeno sette carte consecutive naturali e una matta prima o dopo; oppure combinazione di otto carte con una matta.150 punti
SporcoCon una carta sostitutiva, senza i requisiti del semipulito.100 punti

La chiusura vale 100 punti. Si aggiunge il valore delle carte sul tavolo e si sottrae quello delle carte rimaste in mano, oltre alle eventuali penalità per il pozzetto.

Questa pagina è un’introduzione al gioco. Per i dettagli e le varianti, durante un torneo si segue il regolamento adottato dall’organizzazione.

Il bello è cominciare

Non occorre conoscere subito ogni strategia: una prima partita guidata aiuta a familiarizzare con le carte e con il ritmo del gioco. Poi, mano dopo mano, si impara a osservare gli scarti e a scegliere quando aprire o allungare un gioco.

All’Accademia del Burraco vogliamo dare spazio a questo piacere: conoscere il gioco, condividere esperienze e ritrovarsi intorno a un tavolo, con rispetto per i compagni e per gli avversari.